EGL是OpenGL与窗口系统对应的适配层
https://www.khronos.org/registry/EGL/sdk/docs/man/
---RenderAPI(OpenGL ES)---
-----------EGL------------
---Native Window System---
Display与原生窗口链接
EGLDisplay eglGetDisplay
EGLBoolean eglInitialize
Surface配置和创建surface(窗口和屏幕上的渲染区域)
EGLBoolean eglChooseConfig
EGLSurface eglCreateWindowSurface
Context创建渲染环境(Context上下文)
渲染环境指OpengGL ES的所有项目运行需要的数据结构。如顶点、片段着色器、顶点数据矩阵
eglCreateContext
eglMakeCurrent