Android播放器-着色器语言GLSL 着色器语言又叫Shader,有两个模块一个是顶点着色器,一个是片元着色器 顶点着色器是针对每个顶点执行一次,用于确定顶点的位置;片元着色器是针对每个片元(可以理解为每个像素)执行一次,用于确定每个片元(像素)的颜色;GLSL的基本语法与C基本相同它完美的支持向量和矩阵操作GLSL提供了大量的内置函数来提供丰富的扩展功能它是通过限定符操作来管理输入输出类型的 ffmpeg -i 720.mp4 -pix_fmt yuv420p -s 424×240 out.yuv 打赏 微信扫一扫,打赏作者吧~ 百度已收录 Post Views: 1,085 共享此文章:点击以在 Twitter 上共享(在新窗口中打开)点击以在 Facebook 上共享(在新窗口中打开)点击以在 WhatsApp 上共享(在新窗口中打开) 相关