Android播放器-着色器语言GLSL

着色器语言又叫Shader,有两个模块一个是顶点着色器,一个是片元着色器

  • 顶点着色器是针对每个顶点执行一次,用于确定顶点的位置;
  • 片元着色器是针对每个片元(可以理解为每个像素)执行一次,用于确定每个片元(像素)的颜色;
  • GLSL的基本语法与C基本相同
  • 它完美的支持向量和矩阵操作
  • GLSL提供了大量的内置函数来提供丰富的扩展功能
  • 它是通过限定符操作来管理输入输出类型的

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