摄像头预览 三种方式

摄像头预览有3种方式:

  1. setPreviewDisplay(holder)
  2. setPreviewTexture(surfaceTexture)
  3. 自定义

第一种会给摄像头绑定一个视窗(最终的型态是一个Surface,Egl会对转换成Native的Window与之对应),摄像头采集完数据,再绘制到视窗上,这都是操作系统自发处理的。
第二种是输出到纹理,这个纹理可以做一些处理,加上其他一些OpenGL的操作,最终输出到视窗上。
第三种,也可以使用自定义的方式通过PreviewCallback拿到Frame数据,装换到2D纹理,再输出到视窗。
后两者是可以进行自定义的OpenGL渲染的,比如特效,滤镜等。

Android 推流–camera后置切前置不生效

七牛android端推流的摄像头id (CAMERA_FACING_ID) 目前一共有三种模式:

CAMERA_FACING_ID.CAMERA_FACING_FRONT ==> 前置摄像头

CAMERA_FACING_ID.CAMERA_FACING_BACK ==> 后置摄像头

CAMERA_FACING_ID.CAMERA_FACING_3RD ==> 后置副摄像头,即双摄像头的副摄像头

目前开发者会遇到某些机型,后置摄像头切换之前不成功的情况,这一类问题确认下来是

该机型只有后置摄像头(需要前置的话,直接翻转摄像头)
eg. 华为荣耀7i
所以可以针对这类机型,在调用camera切换的API的时候,给予用户一个提示信息即可。

Android高版本联网失败报错:Cleartext HTTP traffic to xxx not permitted解决方法

2020-09-08 18:29:53.519 18200-18200/com.shijiusui.p.screenlive I/Glide: Root cause (1 of 1)
     java.io.IOException: Cleartext HTTP traffic to images.cdn.xxxxxx.com not permitted
         at com.android.okhttp.HttpHandler$CleartextURLFilter.checkURLPermitted(HttpHandler.java:115)
         at com.android.okhttp.internal.huc.HttpURLConnectionImpl.execute(HttpURLConnectionImpl.java:458)
         at com.android.okhttp.internal.huc.HttpURLConnectionImpl.connect(HttpURLConnectionImpl.java:127)
         at com.bumptech.glide.load.data.HttpUrlFetcher.loadDataWithRedirects(HttpUrlFetcher.java:104)
         at com.bumptech.glide.load.data.HttpUrlFetcher.loadData(HttpUrlFetcher.java:59)
         at com.bumptech.glide.load.model.MultiModelLoader$MultiFetcher.loadData(MultiModelLoader.java:100)
         at com.bumptech.glide.load.model.MultiModelLoader$MultiFetcher.startNextOrFail(MultiModelLoader.java:164)
         at com.bumptech.glide.load.model.MultiModelLoader$MultiFetcher.onLoadFailed(MultiModelLoader.java:154)
         at com.bumptech.glide.load.data.HttpUrlFetcher.loadData(HttpUrlFetcher.java:65)
         at com.bumptech.glide.load.model.MultiModelLoader$MultiFetcher.loadData(MultiModelLoader.java:100)
         at com.bumptech.glide.load.engine.SourceGenerator.startNext(SourceGenerator.java:62)
         at com.bumptech.glide.load.engine.DecodeJob.runGenerators(DecodeJob.java:309)
         at com.bumptech.glide.load.engine.DecodeJob.runWrapped(DecodeJob.java:279)
         at com.bumptech.glide.load.engine.DecodeJob.run(DecodeJob.java:235)
         at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.processTask(ThreadPoolExecutor.java:1187)
         at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1152)
         at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:641)
         at java.lang.Thread.run(Thread.java:784)

前言:为保证用户数据和设备的安全,Google针对下一代 Android 系统(Android P) 的应用程序,将要求默认使用加密连接,这意味着 Android P 将禁止 App 使用所有未加密的连接,因此运行 Android P 系统的安卓设备无论是接收或者发送流量,未来都不能明码传输,需要使用下一代(Transport Layer Security)传输层安全协议,而 Android Nougat 和 Oreo 则不受影响。

因此在Android P 使用HttpUrlConnection进行http请求会出现以下异常

W/System.err: java.io.IOException: Cleartext HTTP traffic to **** not permitted

使用OKHttp请求则出现

java.net.UnknownServiceException: CLEARTEXT communication ** not permitted by network security policy

在Android P系统的设备上,如果应用使用的是非加密的明文流量的http网络请求,则会导致该应用无法进行网络请求,https则不会受影响,同样地,如果应用嵌套了webview,webview也只能使用https请求。

针对这个问题,有以下三种解决方法:

(1)APP改用https请求

(2)targetSdkVersion 降到27以下

(3)更改网络安全配置

前面两个方法容易理解和实现,具体说说第三种方法,更改网络安全配置。

1.在res文件夹下创建一个xml文件夹,然后创建一个network_security_config.xml文件,文件内容如下:

  1. <?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
  2. <network-security-config>
  3. <base-config cleartextTrafficPermitted=”true” />
  4. </network-security-config>

2.接着,在AndroidManifest.xml文件下的application标签增加以下属性:

  1. <application
  2. android:networkSecurityConfig=”@xml/network_security_config”
  3. />

完成,这个时候App就可以访问网络了。

方法四:在AndroidManifest.xml配置文件的<application>标签中直接插入

android:usesCleartextTraffic=”true”

error=86, Bad CPU type in executable

最近在维护一个N久的项目时,发现在mac升级系统为10.15.5后(Android Studio 4.0,gradle 2.3.1),编译失败了,报错如下:

Cannot run program “/Users/xxxx/Android/sdk/build-tools/23.0.1/aapt”: error=86, Bad CPU type in executable

原因是最新版本的macOS Catalina(10.15.5)已经不支持32位的应用了,只能运行64位的应用。

解决方法:升级工程的buildToolsVersion,本例中将23.0.1 升级成25.0.3